sábado, 17 de octubre de 2015

III Trimestre

TERCER TRIMESTRE
LEY DE EDUCACIÓN NACIONAL
















Línea de tiempo del Estado de Guatemala



MAPA MENTAL ELEMENTOS Y ORGANISMOS DEL ESTADO






PRINCIPIO 

Un derecho inherente a la persona humana y una obligación del estado

FINES
1. Proporcionar una educación basada en principios humanos, científicos, técnicos, culturales y espirituales. Que formen integralmente al educando lo preparen para el trabajo la convivencia social y le permitan el acceso a otros niveles de vida.

2. Cultivar y fomentar las cualidades físicas, intelectuales, morales, espirituales y cívicas de la población, basada en su proceso histórico y en los valores de respeto a la naturaleza y la persona humana.

4. Formar ciudadanos con conciencia crítica de la realidad guatemalteca en función de su proceso histórico para que asumiéndola participen activa y responsablemente en la búsqueda de soluciones económicas, sociales, políticas, humanas y justas.

7. Capacitar e inducir al educando para que contribuya al fortalecimiento de la auténtica democracia y la independencia económica política y actual de Guatemala dentro de la comunidad internacional.

8. Fomentar en el Educando un completo sentido de organización, responsabilidad, orden y cooperación, desarrollando su capacidad para superar sus intereses  individuales en concordancia con el interés social.

12. Promover la coeducación en todos los niveles educativos.

13. Promover y fomentar la educación sistemática del adulto.

Preguntas
Considera que en Guatemala se cumple el derecho inherente a la educación.
Si
No
Porque

Considera que el estado de Guatemala cumple con brindar educación gratuita.
Si
No
Porque


ORGANIGRAMA
DIRECCIÓN GENERAL DE ACREDITACIÓN Y CERTIFICACIÓN - DIGEACE


Direcciones de Planta Central
  1. Despacho Superior
  2. Vice Despacho Técnico
  3. Vice Despacho Administrativo
  4. Vice Despacho de Educación Bilingüe Intercultural
  5. Vice Despacho de Diseño y Verificación de la Calidad Educativa
  6. Dirección de Administración Financiera - DAFI
  7. Dirección de Comunicación Social - DICOMS
  8. Dirección de Cooperación Nacional e Internacional - DICONIME
  9. Dirección de Auditoría Interna - DIDAI
  10. Dirección de Adquisiciones y Contrataciones - DIDECO
  11. Dirección de Desarrollo y Fortalecimiento Institucional - DIDEFI
  12. Dirección de Desarrollo Magisterial - DIDEMAG
  13. Dirección General de Acreditación y Certificación - DIGEACE
  14. Dirección General de Educación Bilingüe Intercultural - DIGEBI
  15. Dirección General de Gestión de Calidad Educativa - DIGECADE
  16. Dirección General de Coordinación - DIGECOR
  17. Dirección General de Currículo - DIGECUR
  18. Dirección General de Evaluación e Investigación Educativa - DIGEDUCA
  19. Dirección General de Educación Especial - DIGEESP
  20. Dirección General de Educación Extraescolar - DIGEEX
  21. Dirección General de Fortalecimiento de la Comunidad Educativa - DIGEFOCE
  22. Dirección General de Monitoreo y Verificación de la Calidad - DIGEMOCA
  23. Dirección General de Participación Comunitaria y Servicios de Apoyo - DIGEPSA
  24. Dirección de Informática - DINFO
  25. Dirección de Planificación Educativa - DIPLAN
  26. Dirección de Asesoría Jurídica - DIAJ
  27. Dirección de Servicios Administrativos - DISERSA
  28. Dirección General de Educación Física - DIGEF
  29. Dirección de Recursos Humanos - DIREH


Definición de Sistema Educativo Nacional
El Sistema Educativo Nacional es el conjunto organizado de servicios y acciones educativas reguladas por el Estado que posibilitan el ejercicio del derecho a la educación. Lo integran los servicios educativos de gestión estatal y privada, gestión cooperativa y gestión social, de todas las jurisdicciones del país, que abarcan los distintos niveles, ciclos y modalidades de la educación.


DIDEFI

La Dirección General de Acreditación y Certificación -DIGEACE- fue creada por Acuerdo Gubernativo No. 225-2008 de fecha 12 de septiembre de 2008, con el propósito de dar respuesta a una de las políticas educativas, entre las cuales se cita la de Calidad Educativa que el Ministerio de Educación ha trazado para período comprendido del 2008-2012.

DIGEACE es la dependencia del Ministerio que tiene la responsabilidad de acreditar y certificar oficialmente los procesos educativos institucionales e individuales para asegurar la calidad educativa.

Las funciones asignadas a esta Dirección son:
  • Acreditar y certificar a las personas e instituciones que se relacionen e incidan en la calidad educativa.
  • Normar y supervisar el cumplimiento de los criterios, requisitos, procedimientos y lineamientos necesarios para la acreditación y/o certificación de las personas, instituciones e insumos requeridos por el modelo de calidad educativa y el modelo de entrega vigente.
  • Diseñar y desarrollar criterios para la elaboración  y ejecución de los proyectos educativos institucionales los que serán aprobados sobre la base de los resultados de las evaluaciones, así como de los contextos socioculturales y socioeconómicos de los centros educativos escolares y extraescolares.
  • Administrar el Registro de instituciones para la prestación de servicios educativos   -RISE- al Ministerio de Educación.
  • Revisar y actualizar los formatos y procesos de títulos, diplomas, certificados de estudiantes y registro de resultados finales de cada evaluación, en los distintos niveles y ciclos de los subsistemas escolar y extraescolar del Sistema Educativo Nacional.
  • Dar seguimiento al cumplimiento de los diferentes componentes de los proyectos edcuativos institucionales, que afectan los procesos de acreditación y certificación.
  • Revisar y asegurar la calidad de los textos que edita el Ministerio de Educación, como requisito para su impresión.
La DIGEACE es una dependencia descentralizada ya que tiene oficinas en cada Dirección Departamental de Educación, pero no esta desligada completamente del Ministerio de Educación y debe acatar todos los lineamientos que de el reciba.

PRINCIPIOS Y FINES DE LA EDUCACIÓN
CUADRO COMPARATIVO - RUBRICA




Resumen Exposiciones Sábado 7 de noviembre 2015

Principios y fines de la educación
Derecho y obligación del estado
Proporcionar una educación basada en principios, promover la coeducación.

Respeto a la dignidad y cumplimiento de los derechos humanos
Desarrollar en el educando  aptitudes y actitudes de carácter físico deportivo y estético

Instrumento de conformación de la sociedad justa y democrática
Promover la educación del adulto, promover en el educando actitudes responsables y comprometidos.

Promover en el educando actitudes responsables y comprometidos
Fomentar en el educando un sentido de organización, responsabilidad, orden y cooperación, capacitar al educando para que contribuya al fortalecimiento de la democracia y la independencia.

Busca el desarrollo del ser humano
Promover la enseñanza de la constitución política de la republica
Impulsar en el educando el conocimiento de la ciencia y tecnología a favor de la sociedad

Es un proceso científico humanístico, critico, dinámico, participativo y transformador 
Formar ciudadanos con conciencia crítica de la realidad guatemalteca, fortalecer en el educando la importancia de la familia, cultivar y fomentar cualidades físicas, intelectuales, morales, espirituales y cívicas.

Sistema Educativo Nacional
La función fundamental del Sistema Educativo Nacional es investigar, planificar, organizar, dirigir, ejecutar y evaluar el proceso educativo a nivel nacional en sus diferentes modalidades.

Comunidad Educativa
Es la unidad que interrelacionando los diferentes elementos participantes del proceso enseñanza- aprendizaje contribuye a la consecución de los principios y fines de la educación. 

Centros Educativos
Son establecimientos de carácter público, privado o por cooperativas. Están integrados por educandos, padres de familia, educadores, personal técnico, personal administrativo y personal de servicio.

Niveles
1. Educación inicial. 0 – 3 años.
2. Educación preprimaria, párvulos I , II, III. 4 – 6 años
3. Educación primaria 1ero. Al 6to. Grado y Educación. acelerada para adultos de la 1era a la 4ta.           Etapa. 6.6 – 12 años. 
4. Educación media y diversificada. 13 – 15 y 16 - 18 años.



Ministerio de Educación (MINEDUC)
Nivel de asesoría y planeamiento
Dependencias específicas de asesoría, ciencia y tecnología.

Nivel de apoyo
Dependencias operativas y apoyo logístico.

Nivel de alta coordinación y ejecución
Direcciones generales.
Direcciones regionales.

Nivel de dirección superior
Despacho ministerial
Despachos viceministeriales
Consejo Nacional de Educación


Ley de Educación Nacional
ARTICULO 1º. Principios. La educación en Guatemala se fundamenta en los siguientes principios: 

1. Es un derecho inherente a la persona humana y una obligación del estado. 
2. En el respeto o la dignidad de la persona humana y el cumplimiento efectivo de los Derechos               Humanos. 
3. Tiene al educando como centro y sujeto del proceso educativo. 
4. Está orientada al desarrollo y perfeccionamiento integral del ser humano a través de un proceso           permanente, gradual y progresivo. 
5. En ser un instrumento que coadyuve a la conformación de una sociedad justa y democrática. 

ARTICULO 2º. Fines. Los Fines de la Educación en Guatemala son los siguientes: 
Fines
  1. Proporcionar una educación basada en principios humanos, científicos, técnicos, culturales y espirituales que formen integralmente al educando, lo preparen para el trabajo, la convivencia social y le permitan el acceso a otros niveles de vida. 
  2. Cultivar y fomentar las cualidades físicas, intelectuales, morales, espirituales y cívicas de la población, basadas en su proceso histórico y en los valores de respeto a la naturaleza y a la persona humana. 
  3. Fortalecer en el educando, la importancia de la familia como núcleo básico social y como primera y permanente instancia educadora. 
  4. Formar ciudadanos con conciencia crítica de la realidad guatemalteca en función de su proceso histórico para que asumiéndola participen activa y responsablemente en la búsqueda de soluciones económicas, sociales, políticas, humanas y justas. 
  5. Impulsar en el educando el conocimiento de la ciencia y la tecnología moderna como medio para preservar su entorno ecológico o modificarlo planificadamente en favor del hombre y la sociedad. 
  6. Promover la enseñanza sistemática de la Constitución Política de la República, el fortalecimiento de la defensa y respeto a los Derechos Humanos y a la Declaración de los Derechos del Niño. 
  7. Capacitar e inducir al educando para que contribuya al fortalecimiento de la auténtica democracia y la independencia económica, política y cultural de Guatemala dentro de la comunidad internacional. 
  8. Fomentar en el educando un completo sentido de la organización, responsabilidad, orden y cooperación, desarrollando su capacidad para superar sus intereses individuales en concordancia con el interés social. 
  9. Desarrollar una actitud crítica e investigativa en el educando para que pueda enfrentar con eficiencia los cambios que la sociedad le presenta. 
  10. Desarrollar en el educando aptitudes y actitudes favorables para actividades de carácter físico, deportivo y estético. 
  11. Promover en el educando actitudes responsables y comprometidas con la defensa y desarrollo del patrimonio histórico, económico, social, étnico y cultural de la Nación.
  12. Promover la coeducación en todos los niveles educativos, y 
  13. Promover y fomentar la educación sistemática del adulto. 
Ministerio de Educación
Comunidad Educativa
Centros Educativos

ARTICULO 34º. Obligaciones de los Educandos. Son obligaciones de los educandos: 
1. Participar en el proceso educativo de manera activa, regular y puntual en las instancias, etapas o         fases que lo requieran. 
2. Cumplir con los requisitos expresados en los reglamentos que rigen los centros educativos de               acuerdo con las disposiciones que derivan de la ejecución de esta ley. 
3. Respetar a todos los miembros de su comunidad educativa. 
4. Preservar los bienes muebles o inmuebles del centro educativo. 
5. Corresponsabilizarse con su comunidad educativa, del logro de una acción educativa conjunta             que se proyecte en su beneficio y el de su comunidad. 
6. Participar en la planificación y realización de las actividades de la comunidad educativa. 

ARTICULO 35º. Obligaciones de los Padres de Familia. Son obligaciones de los padres de familia: 
1. Ser orientadores del proceso educativo de sus hijos. 
2. Enviar a sus hijos a los centros educativos respectivos de acuerdo a lo establecido en el artículo           74 de la Constitución Política de la República de Guatemala. 
3. Brindar a sus hijos el apoyo moral y material necesario para el buen desarrollo del proceso.

ARTICULO 36º. Obligaciones de los Educadores. Son obligaciones de los educadores que participan en el proceso educativo, las siguientes: 
1. Ser orientador para la educación con base en el proceso histórico, social y cultural de                           Guatemala. 
2. Respetar y fomentar el respeto para su comunidad en torno a los valores éticos y morales de esta         última. 
3. Participar activamente en el proceso educativo. 
4. Actualizar los contenidos de la materia que enseña y la metodología educativa que utiliza. 
5. Conocer su entorno ecológico, la realidad económica, histórica social, política, y cultural                     guatemalteca, para lograr congruencia entre el proceso de enseñanza-aprendizaje y las                         necesidades del desarrollo nacional. 
6. Elaborar una periódica y eficiente planificación de su trabajo. 
7. Participar en actividades de actualización y capacitación pedagógica. 
8. Cumplir con los calendarios y horarios de trabajo docente. 
9. Colaborar en la organización y realización de actividades educativas y culturales de la                         comunidad en general. 
10. Promover en el educando el conocimiento de la Constitución Política de la República de                     Guatemala, la Declaración de Derechos Humanos y la Convención Universal de los Derechos             del Niño. 
11. Integrar comisiones internas en su establecimiento. 
12. Propiciar en la conciencia de los educandos y la propia, una actitud favorable a las                               transformaciones y la crítica en el proceso educativo. 
13. Propiciar una conciencia cívica nacionalista en los educandos. 

ARTICULOS FLACSO




Versión digital de la tarea dando clic en la imagen

http://www.mediafire.com/download/aorefdt2k2bo9yk/Articulos+Flacso.docx

miércoles, 3 de junio de 2015

Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación

Recursos Tecnológicos Educativos

Uno de los recursos tecnológicos que ha venido a dar un giro en el sistema educativo es la utilización de medios audiovisuales, ya que estos implementan imágenes, videos y audios, siendo uno de los medios más utilizados por los docentes.

Con este medio se puede implementar las imágenes que son el consumo que hoy más que nunca se utilizan en los distintos medios de comunicación, siendo aceptados en los diferentes sectores sociales sin importar edades, sexo o niveles sociales. Pero todo esto conlleva una alfabetización mediática que ayude a comprender las combinaciones o relaciones visuales para poder darle un sentido o significado a cada imagen que observamos.

Todo esto tiene mayor comprensión dentro del tema de la Pedagogía con Imagen, que va a ser "(...)una pedagogía capaz de educar el ojo y sacarle punta incisiva, capaz de afinarlo para que penetre más allá de las apariencias, de diversificarlo para que enriquezca nuestras formas de ver y de sacudirlo para que vuele más alto, se asombre y disfrute de la sensibilidad cotidiana". Errázurriz, Luis, Sensibilidad estética. Un desafío pendiente en la educación chilena.

Como docentes debemos tener en cuenta que el uso de audio y vídeo dentro del aula nos servirá de apoyo para explicar de una mejor manera los temas complicados, que en otras circunstancias sería difícil explicarlos, el uso de estos medios nos ayuda a enriquecer la transmisión y comprensión de conocimientos.

Todos estos cambios empezaron posiblemente desde que se implementaron las TIC's en la educación iniciando sin duda alguna con los:

Internet

Todos los recursos que podemos encontrar en Internet, así como sus servicios y las características presentes en esta red, son un punto de partida en un mundo de posibilidades que podemos utilizar para realizar cualquier situación pedagógica que se nos presente.
 


En esta red encontramos integrados información y comunicación, en forma de información digitalizada de diferentes tipos, y la velocidad de la comunicación a escala mundial.
Sin embargo refiriéndonos a educación, el uso de Internet va a depender del conocimiento que el docente tenga de ella, es por eso que como docentes, y sin importar los cursos que tengamos asignados, el área geográfica en la que estemos trabajando, no debemos dar por sentado que Internet es algo "opcional", ya que es un fenómeno que está avanzando a pasos agigantados y, si no estamos pendientes de todos estos avances, nos quedaremos rezagados en un tema que podría ayudar y facilitarnos tanto el trabajo que desempeñamos.

Pizarrones o pizarras digitales interactivas

http://lapizarradigital.es/wp-content/pdi-fx-77-educacion.jpg
Es una computadora que está conectada a un proyector de vídeo, que se refleja en una superficie lisa y dura, que puede o no ser sensible al tacto (touch), desde ella vamos a poder controlar la computadora, hacer anotaciones sobre cualquier imagen que este siendo proyectada, básicamente la pizarra nos servirá para poder controlar el equipo de computación, también podremos mandar impresiones, enviar correos, etc.





Tablet

http://cdn3.ipadizate.es/2012/10/ninos-ipad-mini.jpg
Este tipo de dispositivos digitales son bastante útiles y poseen un gran potencial, pero eso no quiere decir que van a garantizar que se complete el proceso enseñanza-aprendizaje. Este tipo de dispositivos
En el sistema educativo, primero se integraron los libros y cuadernos de papel, luego los ordenadores, y ahora ya con las nuevas tecnologías de la información y la comunicación se integran las tablet. Estos dispositivos van a proveer una mayor versatilidad que comprar un solo libro, ya que desde ella se puede tener acceso no solo a Internet sino a otras aplicaciones que en su momento van a ser útiles en los diferentes cursos que el estudiante recibe, va a haber una mayor interactividad entre los alumnos, fomentando así su participación, y en el caso de los docentes pueden saber realmente que tanto han comprendido los estudiantes sobre los temas que se estén tratando.

Smartphones

 

Los teléfonos inteligentes o smartphone, son teléfonos construidos en una plataforma de informática móvil, contando con una capacidad de computación avanzada y que cuenta con la posibilidad de instalar aplicaciones de cualquier uso, entre ellos el educativo, este tipo de teléfonos es tan versátil que pueden en algunos casos reemplazar en ciertas tareas a las computadoras.
Es sin duda una de las herramientas que tiene la mayor aceptación tanto por jóvenes como por los no tan jóvenes, y sin embargo es un dispositivo que simplemente se prohíbe en la mayoría de los centros educativos.
Si pensamos en el apoyo que le podría brindar a los docentes ya que el estudiante no tendría que esperar al día siguiente para resolver sus dudas, sino que simplemente tendría que enviar un SMS o un mail a su profesor con las dudas para que el se las resuelva, también el smartphone brinda la una experiencia enriquecedora ya que cuentan en su mayoría con acceso a Internet, lugar donde el alumno puede investigar por su cuenta ciertos temas e indagar aún más sobre ellos.
El hecho que los estudiantes puedan manipular con sus dedos los objetos en la pantalla es una ventaja que puede ser aún más valiosa cuando se trabaja con estudiantes más jóvenes o de educación especial.



Una plataforma lanzada en el año 2007, pero de reciente y agigantada incursión en educación para varios países (en el caso de Google Apps para Educación que aún en nuestro país no está incluido), ya que con ella se puede crear cuentas de correo teniendo un dominio de la escuela, podremos subir documentos, archivos, vídeos, etc. a Google Docs y editarlos en tiempo real, también podremos por medio de Google docs, crear presentaciones, trabajar hojas de cálculo, entre muchas otras opciones que nos brinda esta plataforma, cabe mencionar que esta es un arma bastante poderosa si la utilizamos para la educación, ya que prácticamente cualquier dispositivos que se pueda conectar a Internet, podrá ingresar a esta plataforma, logrando así un alcance mayor que el de dar clases dentro de un aula por los recursos que nos brinda.

Aula global en video, en esta plataforma podremos obtener acceso a una muy amplia librería de videos educativos, partiendo desde exposiciones hasta discursos motivadores, obviamente sin dejar de tomar en cuenta todo el contenido que queda dentro de estos extremos.
Tiene varias funciones como por ejemplo la de información, ya que podremos encontrar lecciones breves de docentes reconocidos mundialmente, material de desarrollo profesional, cursos completos de universidades de renombre, además de videos inspiradores de grandes pensadores.
También podemos construir un aula global, creando videos educacionales y subiéndolos a nuestro canal de YouTube, canal que previamente debemos agregar a YouTube EDU.
Muy útil para impartir cursos ya que podremos visualizar desde varios puntos de vista el mismo tema, llamando más aún la atención de nuestros estudiantes, dándole vidas a los aburridos conceptos teóricos. 



Wallwisher

Es una herramienta muy sencilla, sirve para crear un panel virtual, en la cual, los estudiantes que posean o conozcan la dirección podrán dejar comentarios, pegar imágenes o links, todo esto sin tener que estar registrados en la plataforma.
Bastante útil para realizar lluvia de ideas, dejar opiniones, crear debates de temas diversos.
También el docente puede colgar videos o imágenes para que los estudiantes expongan allí sus puntos de vista, impresiones o comentarios.
Se puede utilizar también para repasar temas vistos en clase e incluso para que los estudiantes expongan allí sus dudas.


Edmodo


http://twimgs.com/informationweek/education/2013Q1/edmodo-groups-large.png
Es una plataforma social educativa gratuita que permite la comunicación entre docentes y alumnos, tiene los mismos beneficios que facebook o twitter, pero sin correr los riesgos de una red social abierta.
Existen tres tipos de perfiles que se manejan en esta plataforma y son:
Profesorado, como encargado de crear grupos y administrarlos, puede colgar archivos, crear eventos, poner calificaciones, etc.
Alumnado, puede únicamente unirse a los grupos creados, no puede crearlos, puede descargar archivos, consultar eventos, ver sus calificaciones, enviar archivos al profesor, etc.
Parientes, para que puedan accesar a la plataforma y ver lo que le corresponde a sus hijos, consultar sus calificaciones y además podrá ponerse en contacto con los profesores por medio de esta plataforma.


Pixton


http://deamorypedagogia.blogspot.com/2014/08/crear-comics-con-pixton.html
Interesante herramienta on line, con ella podremos crear nuestras propias historietas o nuestros propios comics, que pueden utilizarse para compartir información o generar actividades especificas con nuestros estudiantes, haciéndolas más llamativas y entendibles.




Realidad Aumentada (RA)

http://www.multiclass.com/educacion/camara-de-documentos-multiclass-visor
Consiste en sobreponer objetos o animaciones que son generadas por computadora sobre la imagen en tiempo real que es recogida por una cámara web o un smartphone. Es el entorno real mezclado con un entorno virtual en un mismo espacio.
Se utilizan marcadores para poder generar los elementos de realidad aumentada, dichos marcadores son símbolos escritos o impresos sobre objetos determinados, nuestra cámara ya sea webcam o de celular se encarga de captar estos símbolos o marcadores y transferirlos al software lector, el cual va a ser capaz de convertirlos a cualquier tipo de información ya sea texto, imágenes fijas, sonido o vídeo en 3d, se ha vuelto muy utilizado en el área mercantil para que ciertos productos muestres sus beneficios o características de una manera más llamativa, también existen infinidad de usos aparte del educativo y uno de los más sobresalientes es en juegos.

Dejo aca algunos ejemplos de este interesante tema:


 







Link para descargar el visor de realidad aumentada en el smartphone:


https://play.google.com/store/apps/details?id=com.daqri.d4DAnatomy



Algunos marcadores para la clase de ciencias naturales:

http://daqri.com/content/uploads/2013/05/target_4D_antomy.png

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCW3e5OKdIPX8ovrsacIyuzSPargvQQ8pBi4zCLTdQf20Sh7OExnl4CK1QBweLoI0C_GIrz7eWPaTYCz_I8yuT6qdxU849QyVdBy9mDx7e61or84njpG8xIdy6XFXR_SjFrCPM9Ncw5Tr6/s1600/anatomy4d-body.png

http://daqri.com/content/uploads/2014/07/anatomy4D-heart.jpg

solo deben descargar e imprimir el marcador, luego abrir la aplicación en su teléfono y enfocar el marcador con su cámara, el software hará el resto.


Redes sociales


Los humanos por su naturaleza siempre estan relacionados en grupos, ya sean familiares, laborales sentimentales, etc. En las redes sociales los individuos se interconectan, intercatúan y tiene distintas clases de relacion entre ellos.
En la actualidad, analizar una red social se ha convertido en un método de estudio en ciencias como la antropología o la sociología.

Redes sociales en internet
Son aplicaciones web que vienen a favorecer el contracto entre individuos, estos pueden conocerse previamente o hacerlo a través de Internet.

Existen varios tipos de resociales:

Genericas: Son las más númerosas y conocidas, en el caso de Guatemala podriamos decir que son Facebook y Twitter.

Profesionales: Es en la que como su nombre lo expresa, sus miembros estan relacionados laboralmente y son utilizadas para conectar compañeros o para la busqueda de trabajo, entre ellas podemos mencionar: LinkedIn, Xing y Viadeo.

Verticales o temáticas: Son las que estan basadas en un tema específico, relacionan individuos con el mismo hobbie, actividad o el mismo rol, entre ellas encontramos Flickr, Pinterest y YouTube.




YouTube
Se suele hablar de YouTube mas como una red social que como un sitio para alojar videos.
En YouTube los usuarios pueden votar por los videos que más les gusta o que no les gusta, aparte de compartirlos, y comentarlos. En YouTube los usuarios pueden suscribirse a un canal de otro usuario, que vendria a ser más o menos como seguir a alguién en Twitter.




CONCEPTOS PRINCIPALES DE INFORMÁTICA






RED SOCIAL Y SU USO EN EL AULA





MAPAS CONCEPTUALES

HISTORIA DE LA COMPUTADORA

Propiedad Intelectual

  
Software, hadware, Informática y herramientas digitales


Las TIC
 
Las TEP


Las  TAC





CUADRO COMPARATIVO WEB 1.0, 2.0, 3.0







ICLOUD


Problemas con Dipity



GLOSARIO

WAP (Wireless Aplication Protocolocol)

Es una norma internacional para aplicaciones que utilizan la comunicación inalámbrica, como el Internet desde un teléfono celular.

WebmailEs un servicio que ofrecen ciertos sitios web para crear una cuenta gratuita de e-mail. Mediante el webmail el correo electrónico se revisa con el navegador. Se puede acceder a él desde cualquier computadora situada en cualquier lugar.

Windows 95Sistema operativo lanzado por Microsoft en agosto de 1995.

Windows 98Sistema operativo lanzado por Microsoft en 1998, como sucesor de Windows95. Una de las más visibles diferencias con el anterior consiste en la integración del sistema operativo con el navegador Internet Explorer. 

WinZipPrograma de Windows que permite comprimir archivos.

Zip drivePeriférico para almacenamiento de datos. Cada Zip drive puede contener hasta 100 MB.

HardwareTodos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.

QWERTY: Es la forma como se le denomina al tipo de teclado que más se usa en la actualidad. El nombre viene de la forma como están distribuidas las letras y los caracteres. Las teclas en la fila superior debajo de los números forman la palabra QWERTY al leerlas de izquierda a derecha.

Quicktime: Popular formato de video (.mov) creado por Apple.

Qmail: Popular programa utilizado generalmente en entorno Linux, para manejar los emails de un servidor. Compite con Sendmail.

Quickcam: Es la primera webcam comercializada masivamente, producida por Connectix en la mitad de los años 90s, empresa que fue comprada por Logitech en 1998.

Zipear: Se refiere a la acción de comprimir en un solo archivo a un grupo de archivos que por lo general se comprimen también para que ocupen el menor espacio posible en la computadora y aminore el tiempo en que se transmiten a través de Internet. El resultado final es un archivo único con extensión ".zip" el cual para poder leer tenemos que revertir el proceso, o sea descomprimirlo utilizando los mismos programas. Dentro de los programas más usados de este tipo esta WinZIP.

Chat: Término utilizado para describir la comunicación de usuarios en tiempo real. Comunicación simultánea entre dos o más personas a través del Internet. Hasta hace poco tiempo sólo era posible la "conversación" escrita pero los avances tecnológicos ya permiten que la conversación se haga mediante audio y vídeo.


Ratón: (Mouse) dispositivo electrónico de pequeño tamaño operable con la mano y mediante la cual se pueden dar instrucciones a la computadora, para que lleve a cabo determinada acción.


Ram: Random Access Memory, es la memoria temporal que se borra apenas se apaga la computadora.


Rack: Es un armario que ayuda a tener organizado todo el sistema informático de una empresa.


Red: sistema de comunicación de datos que conecta entre si sistemas informáticos situados en lugares mas o menos próximos.


P2P – (peer-to-peer sharing). Red de computadoras en la que ninguna de ellas funciona como servidor sino como un nodo más de la red. Bastante utilizado para descargar música y videos.

Paginas Dinámicas – Son páginas que en su contenido además de tener texto y gráficos, poseen animaciones que las hacen más interactivas.


PAN – Red de área personal – Red creada para comunicar varios tipos de dispositivos, pueden ser Smartphones, dispositivos de audio, etc. Normalmente son redes pequeñas y de uso personal ya que su cobertura es de unos pocos metros.


Paquete – Son diversos tipos de software diseñados para atender diversas necesidades, es frecuente que los paquetes integren varias aplicaciones de distintos creadores o firmas.


Zoom – Esta opción la podemos encontrar en los paquetes de ofimática, sirve para aumentar o disminuir el tamaño del objeto, texto, o gráfico que deseamos para poder trabajar mejor.


Kbps – kilobits por segundo – Es una unidad de medida utilizada en para saber la velocidad de transmisión y recepción de datos en internet, cada kilobit está formado por mil bits
Banda: Es una banda ancha comúnmente se refiere al acceso de alta velocidad de internet.
Boton: Es una parte fundamental de todas más máquinas para hacerlas funcional

Xeon: Es un microprocesador pentium 400 megajers hecho por Intel para servidores y estaciones.
Kasperskyexternal image arrow-10x10.png Anti-Virus sirve para proteger a la computadora de virus, troyanos, gusanos, espías, adwares y otros programas malignos.
Kde: Provee funciones y aplicaciones básicas de escritorio, además de herramientas y documentaciones para que los desarrolladores puedan escribir aplicaciones para el sistema.
Kazaa: es especialmente usado para el intercambio de archivos de música de mp3.
Kernel: también ofrece una serie de abstracciones del hardware para que los programadores no tengan que acceder directamente al hardware, proceso que puede ser complicado.

Kbps: equivale a 1000 bits por segundo. Generalmente usado para medir velocidades de conexión o transferencias en una red.


tar
Programa de Unix que concatena un número 'x' de archivos en uno solo, pero sin comprimirlo. Un archivo tar tiene como extension '.tar'

Tarjeta Madre
Mother board en ingles. Es una tarjeta de circuitos integrados que contiene varios microchips, como lo son normalmente: el microprocesador, circuitos electrónicos de soporte, ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la ROM y ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas adaptadoras adicionales (como por ejemplo, tarjetas de video y de sonido).

TBps
Terabytes por segundo.


Tbps
Terabits por segundo.

TCP/IP
El nombre TCP/IP proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). En español es Protocolo de Control de Transmisión y Protocolo de Internet.

Teclado
Periférico de entrada utilizado para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada.


Teleconferencia
Consiste en mantener una conferencia por TV con varias personas a la vez. Se logra mediante cámaras y monitores de videos ubicados en las instalaciones del cliente o en un centro de conferencias público. El video de pantalla completa y de movimiento pleno a 30 cuadros por segundo requiere una red con un gran ancho de banda.

Zipear
Se refiere a la acción de comprimir en un solo archivo a un grupo de archivos que por lo general se comprimen también para que ocupen el menor espacio posible en la computadora y aminore el tiempo en que se transmiten a través de Internet.
El resultado final es un archivo único con extensión ".zip" el cual para poder leer tenemos que revertir el proceso, o sea descomprimirlo utilizando los mismos programas. Dentro de los programas más usados de este tipo esta WinZIP.

RAM Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio), es la memoria temporal, que se borra apenas se apaga la computadora.

RAM DiskSe refiere a memoria RAM que ha sido configurada para simular un disco duro.




Algunas fuentes consultadas:

  • http://www.elnuevodiario.com.ni/opinion/301819-pedagogia-imagen/
  • https://sites.google.com/site/coordtecnologiastv26/articulos-de-interes/el-uso-de-los-recursos-tecnologicos-en-la-educacion
  • http://www.miradesmenudes.com/alfabetizacion-audiovisual/pedagog%C3%ADa-de-la-imagen/
  • http://es.wikipedia.org/wiki/Pizarra_interactiva
  • https://www.youtube.com/watch?v=_rrLn1gkNBY 
  • http://blog.tiching.com/10-consejos-para-utilizar-las-tablets-en-el-aula/
  • https://sites.google.com/site/eduphones26/importancia
  • http://www.percepcion.com.mx/noticia/83277/presentan-recursos-tecnologicos-aplicables-en-la-educacion
  • https://www.youtube.com/watch?v=3QzKVvwr35g
  • https://www.youtube.com/t/education
  • http://www.fotonostra.com/digital/redesociales.htm
  • http://www.ciudadano2cero.com/youtube-que-es-como-funciona/
  • https://www.youtube.com/watch?v=IJUnw23b_b8
  • https://www.youtube.com/watch?v=AR4GEAWUGgI



Windows Movie Maker para Windows Vista y Windows 7 u 8

Para Windows 7 u 8

http://www.mediafire.com/download/9lhxblkg9fiscgv/Windows+Live+Essentials+Win7_8.exe

Para Windows Vista

http://www.mediafire.com/download/d375vwmx4y80c5b/Windows+LIve+Essentials+WinVista.exe



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TERCER TRIMESTRE

Línea de tiempo del Estado de Guatemala




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